Fishbobble

Negociável & Steam

O que pode sair do jogo, em que ritmo e por quê.

Uma parte pequena do que você pesca pode sair do jogo e virar item do seu Inventário da Steam, para trocar ou vender no Mercado da Comunidade. A regra existe para o item valer alguma coisa: quantidade fixa por tempo de pesca, igual para todo mundo.

O que pode ser negociável
  • Peixes RARO ou acima, ou com qualquer variante.
  • Cosméticos de baú de ouro e lendário.
  • Nunca: peixe de chefe, filhote do viveiro, recompensa de fase, baú fechado, joia, material, ração, equipamento ou moeda.
Quanto sai
  • 1 achado por hora de jogo aberto — tempo fechado não conta.
  • Teto de 2 por dia e 8 por semana.
  • Conta liberada a partir do nível 15, com 7 dias de conta e a fase 10 do Quintal — ou com qualquer compra.
  • O servidor decide. O achado só vira negociável quando o servidor confirma; até lá o peixe fica vinculado.
Negociável nasce trancado

Item negociável é a coisa mais rara que a conta tem, e quase tudo no jogo gasta peixe. Por isso ele já vem com o cadeado: não vende, não vira ração, prato, troféu, encomenda nem oferenda. O que empresta e devolve — aquário e viveiro — continua liberado, e a porta da Steam fica sempre aberta. Na mochila ele aparece com a marca azul do Mercado.

Torneios

Toda semana uma espécie entra em torneio: você inscreve um peixe dela e disputa o ranking com os outros jogadores. O peixe inscrito sai da sua mochila. Negociável e trancado não entram.